пятница, 30 августа 2019 г.

Перенос выхода обновления 0.1.6 на 15 сентября.
В связи с долгой командировкой не успел доделать обновление к 30му августа. Прошу отнестись с пониманием. Больше переносов не будет.

пятница, 16 августа 2019 г.

Отчет неделька

Продолжается работа над эльфийской локацией. Параллельно дорабатываю боевую систему. Теперь монстры будут вести себя несколько умнее. Больше не будет абсолютного рандома в выборе ударов и умений. Монстры теперь меньше тупят, и реже кастят одно и то же умение, когда этого не требует ситуация. Добавятся несколько редких навыков для монстров, которые могут неприятно удивить игрока. С некоторыми монстрами будет существенно сложнее справиться. Я понимаю, что многие игроки предпочитают максимально ненапряжный стиль игры "одной рукой", но для этого в игре присутствуют легальные чит коды. Именно по этому, я продолжаю совершенствовать геймплей, стараясь предложить вам сюжет, в который интересно играть даже за вычетом секс-составляющей. На мой предвзятый взгляд, я еще не встречал запоминающихся игр этой тематики, обходящихся без игровых сложностей на пути к удовольствию. Именно препятствия, и сюжетные перепетии создают вживание в роль персонажа, и конечно многократно увеличивают удовольствие от самой игры.
PS. К сожалению, у меня есть подозрение, что я не успею к назначенному самому себе сроку выпустить обновление. Это связано, в первую очередь, с грядущей на следующей неделе командировке по работе, на неопределенный срок. С высокой вероятностью буду переносить срок выхода обновления на неделю-две позже. Сожалею, что невольно обманываю ваши ожидания, но выпустить обновление я пока не готов. Еще слишком много требуется доделать и оттестировать.
И конечно "на по следок" картинка-спойлер :)


воскресенье, 11 августа 2019 г.

Отчет неделька.

Работа над игрой сильно замедлилась, в связи с серьезной нагрузкой на работе, но конечно не замерла полностью. Продолжаю работу над эльфийским подземельем, где можно будет встретить уникальную монстрю, не встречаемую в обычных локациях. Одним из них станет алуран - древобаба обыкновенная, одна штука, с довольно необычным методом происхождения, в прочем не буду спойлерить, все увидите сами. Также, размышляю над вопросом, не сделать ли добычу единственной на данный момент рабыни-надзирательницы альтернативным способом, без убийства паучихи, т.к. жалоб на этот вариант поступило много. Все таки игра для людей, как говорится, так что возможно, это войдет в обновление. В остальном пока больше особенных новостей нет. Надеюсь, что успею все задуманное, если меня не будут так дальше тиранить на работе.
UPD. В процессе обсуждения на форуме всплыл глюк с обучением гоблинки в библиотеке. Для исправления поднять архив версий и туда добавить нужные строки. Фикс можно скачать здесь
ТЫК

пятница, 2 августа 2019 г.

Отчет неделька.

Продолжаю работу над эльфийским городом и пожалуй особенно рассказать там не чего, чтобы не спойлерить и не портить вам будущее удовольствие от прохождения. Скажу лишь, что учел ваши пожелания на тему более разнообразных босфайтов. Для одного такого пришлось прописывать собственную механику, но я доволен. Бой с ним будет хардкорненький. Собственно, на данный момент прописываю подземные катакомбы под городом, размером не уступающие храмовым.
В плане артов пока особенно показать не чего, но надеюсь, недельку вы проживете без оригинальных картинок и спасибо всем, кто поддерживает проект и пишет свои комментарии здесь и на страничке разработки на форуме альбедо: Тут

пятница, 26 июля 2019 г.

Отчет неделька.

В порядке отвлечения и чтобы не перегореть, занялся исправлением багов и исполнением хотелок, присланных игроками. В частности, исправлен баг с беременностью, при котором, достаточно было один раз выбить шанс беременности и дальше все дикарки залетали с первого раза. Из за этого бага, было практически нереально после первой беременности, посмотреть арт регулярного секса с дикарками. Исправлен застарелый баг с телом вампирши из подземелья, при котором в инвентаре оказывался инертный труп. Возможно, если хватит времени, доведу альтернативную концовку с ПРАВИЛЬНЫМ пробуждением.
Изменена награда за вынос кОрованов. Она стала заметно интереснее.
Теперь при охоте на дикарок в лесу есть немалый шанс нарваться на монстродевку.
Введена индивидуальная озвучка для всех рабынь (пока только в сексе тет а тет).
Все это конечно не отменяет работу над основной локацией грядущего обновления. Пока не стану спойлерить, что там будет, но точно могу сказать, что там будет как минимум данж не меньший чем храмовое подземелье, со своими квестами и новыми врагами.


воскресенье, 21 июля 2019 г.

Отчет неделька.

Ох, тяжелая была неделька, но мы выжили. Одновременно идет запись звуков, рисовка и перерисовка артов, и прописывание кода на новую эльфийскую локацию. Наш звуковик, в творческом (ага, конечно...😂) угаре захотел записать даже уникальную озвучку на монстродевок всех мастей, и девочки его даже поддержали, а мне теперь всю эту радость интегрировать в игру ))).
В целом, процесс идет хорошо. Я думаю, что успею все обещанное и вы наконец сможете пощупать эльфиек за все округлости и вволю по приключаться в их подземелье.


воскресенье, 14 июля 2019 г.

Отчет неделька.

Эту неделю мы посвятили записи озвучки для наших рабынь, и должен вам сказать, что это оказалась сложнее чем мы представляли. В первую очередь, сложно оказалось НЕ РЖАТЬ. Причем как нам самим, так и нашим дамам. Сквозь хохот удалось записать озвучку для всех восьми рабынь, конкретно акты секса с ГГ. Ивенты будут озвучены несколько позже, ибо у меня лично уже не хватает здоровья столько смеяться. Особо забористо ржали над озвучкой орчанки, но и остальные поддавали жару.
Конечно, продолжается работа над локацией эльфийское поселение, где вероятно будет даже полноценный данж. Отрисованы наконец мужские версии эльфов. В общем разработка идет своим чередом.
В виде бонуса, запись процесса записи: Тык