В связи с релизом игры таки дошли руки до создания страницы на Бусти для желающих помочь в разработке игр материально. Также, там будут выкладываться эксклюзивные посты несколько раньше, чем в остальных местах, чтоб поддержать интерес к разработке. В общем, все как было с Патреоном, но уже на более дружелюбном ресурсе. (Там уже лежит аннонс будущей разработки)
Ссылка: https://boosty.to/smokehanter
вторник, 10 января 2023 г.
понедельник, 2 января 2023 г.
Первый патч с исправлением ошибок на подходе.
Файл по основной ссылке на игру также обновлен, но для тех кто не хочет выкачивать игру целиком, кидайте патч заменой в каталог игры
Скачать: Тык
Исправлены все выявленные ошибки, кроме переполнения инвентаря (тут проблема в максимуме размера списка предметов и ее не исправишь)
Возвращен переделанный квест Старика.
Варлана таки отдаст вам Лекарку после первого квеста, как доп награду.
Поправлены картинки на демонессу из осколков.
суббота, 31 декабря 2022 г.
Релиз.
Я долго шел к этому. Больше десяти лет я писал эту игру, постепенно обучаясь и дорабатывая ее под текущий уровень умений, но настало время отпустить ее. Конечно я далеко не все что хотел, успел доделать, но нет предела развитию и пора признать это. Признать и отпустить.
Обязательно будут еще патчи и багфиксы, но принципиальных изменений больше не будет - пора открыть новую книгу.
Скачать Демон Охотник (релиз): Тык
воскресенье, 18 декабря 2022 г.
Отчет неделька... да какая к черту неделька. Почти четыре прошло.
Не знаю, сказалось ли банальное хроническое переутомление или еще что то, но я просто напросто слег в больничку с воспалением легких, со всеми вытекающими. Чувствовал себя преотвратно, и мне было вообще не до чего либо. Работа, естественно встала, и лишь к самому окончанию перед выпиской я смог хоть немного настроиться и поработать с текстом, да и то не сказать что было вдохновение. В общем пока что практически без изменений.
К новому году выпущу релиз, в том виде, какой успею допилить и оставлю этот этап в моей жизни. Давно уже подмывает сесть за следующий проект - вот и попробую в новый год это реализовать. Спасибо всем, кто отписывался в чатике дискорда, волнуясь о моем долгом отсутствии - приятно читать, что людям не пофиг. С наступающим вас всех, друзья!
воскресенье, 20 ноября 2022 г.
Отчет неделька.
На этой неделе закончил формирование шаблонов генерации осколков, заселил монстрами и запихал в сундуки сокровища. Последнее что осталось в этом блоке - это диалоги. Большинство монстров, безусловно таковых будут лишены, но кое кто из разумных обязаны быть договороспособными, или хоть как то проявлять свою разумность. Дело идет неплохими темпами, и это внушает оптимизм. Кое где даже не удержался от откровенного хулиганства, как в случае с гоблинами - увидите, оцените. Других новостей, ни хороших, ни плохих пока что нет, и это к лучшему наверное.
понедельник, 14 ноября 2022 г.
Отчет неделька.
Неделя прошла относительно продуктивно, не смотря на все желание начальства выжать из меня все соки, так что я практически доделал модели осколков. Осталось еще парочка и немного поработать над диалогами внутри, чтоб там обитали не совсем болванчики. Большинство, конечно, все равно будут таковыми, но хоть попытаться то стоит. Заодно выловил несколько мелких багов и жестоко их пофиксил. Работа и домашние дела отъедают львиную долю свободного времени, но надеюсь, к новому году я все таки закончу все недоделки и правки.
воскресенье, 6 ноября 2022 г.
Отчет ...
Две недели прошло с момента последнего отчета, и к сожалению я не могу похвастать большой продуктивностью за это время. К сожалению, начальство на работе выжимает все соки, да и вторичные заработки подоспели как то очень не вовремя, так что на игру я правктически не мог выделить время. Единственное, что удалось сделать - это докопаться до корня проблемы с невозможностью брать новых соратников, при том, что ни одного с собой нет. Выяснилось, что проблема крылась в системе очистки базы плодов - а именно, если слишком долго задерживать роды у монстродевок, то плод просто удаляется из базы, т.е. предпологалось, что самой матери уже просто нет. Такое не редко бывает, когда монстродевка была где то убита или продана. Без этой очистки, рано или поздно размер сейва перегонит размер самой игры. В итоге, не стал ничего ломать, а лишь добавил специальное сообщение, что плод родился мертворожденный.




