Отчет неделька.
На этой неделе доводил до ума систему набора опыта для всех нпс, из тех что успел навводить в рамках механики жителей. Фактически, я перевел всех демонов Анахерона, Монстродевок, Гоблинов, Пауков и эльфов на рост характеристик по той же схеме что и игрока, т.е. через повышение уровня и покупку предметов. Заодно, фактически переписал механику покупки нпсами предметов у торговца полностью, чтоб во первых они не таскали с собой пол сотни железных ножей в руке, а покупали лишь то, что лучше чем то, что у них имеется, продавая старье. После победы над нпс, все его шмотки теперь снимаются с него, что ведет к возврату его изначальных характеристик. Так что не стоит удивляться, что страшная латница после боя вновь стала хрупкой девушкой =) Также, при победе одного нпс над другим, шмотки будут кочевать к победителю, правда без непосредственно их одевания.
К чему все это? Да все просто. Больше не будет ни демонов ни монстродевок с чудовищными уровнями, если только игрок самостоятельно их не создаст, путем взяти их в соратники и принудительной прокачки. Все нпс будут качаться условно равномерно замедляясь, и далеко не так быстро, как они это делали в они же в предыдущей версии.