вторник, 27 июля 2021 г.

 Отчет неделька.

Эта неделя выдалась для меня сложной, в плане работы над игрой. В прошлый вторник я таки решился и лег под лазерный скальпель глазного хирурга. Отныне я больше не отношусь к многочисленной когорте очкариков и снова вижу мир кристально четко, но как побочный эффект - мне было запрещено даже близко подходить к компам и книгам. Даже сейчас, я по сути нарушаю режим, но дальше затягивать написание отчета уже неприлично. С другой стороны, я отлично отдохнул и поднакопил желания работать, так что в дальнейшем могу форсировать работу. Пришли несколько забавных идей по Вызовам, иллюстрацию к одному из которых я и прилагаю к посту. Со следующего месяца у меня долгожданный отпуск, который я посвящу полностью доделке игры.



понедельник, 19 июля 2021 г.

Отчет неделька.

Жара на улице даже по ночам. Мозги плавятся, требуя передышки, но хоть и медленно, дело все таки движется. Продолжаю работу над преобразованием эльфийских локаций и переделке унылого штурма города. Параллельно отрисовываю случайные события для его предместья, ибо сейчас там довольно таки скучновато. Разбавлю унылый гринд патрулей простенькими сценками. Собственно, пока что идет в основном работа над различными мозгами для отдельных классов эльфов и пока что особенно похвастать нечем. Гребаная жара...


понедельник, 12 июля 2021 г.

 Отчет неделька.

С головой окунулся в работу над кодом, заполняя постепенно модели поведения для разных типов жителей эльфийских локаций, заодно слегка переоценив необходимое на это время. Похоже, что раньше конца августа у меня закончить эту работу не выйдет никак, благо хоть в августе будет заметно больше свободного времени в связи с отпуском. Также, на этой неделе вплотную занимался оптимизацией. Благодаря особо упоротым упорным игрокам узнал, что у движка есть естественный предел переменных, который особо долгоиграющие игроки умудряются достичь. У них настолько расплодились демоны, и они настолько прокачались, что принялись успешно ловить ангелов, призванных регулировать их численность. Соответственно, вся система сдержек пошла в пешее эротическое путешествие, так что пришлось буквально вводить смерть в междумирье по шансу для этих неугомонных охотников. В остальном, работа продвигается, хоть и не слишком быстро. 


воскресенье, 4 июля 2021 г.

 Отчет неделька.

Я вернулся из увеселительной поездки в средневековую Польшу, где всю неделю пил, дрался и морально разлагался и с новыми силам продолжил работу над игрой. Большая часть времени ушла на программирование логики передвижений эльфов в их осином логове, но в перерывах я рисовал новые арты под мирное население города. В отличие от Анахерон, там должно быть некое подобие нормальной мирной жизни, а значит, приходится делать разные схемы. В противном случае, бедный демон будет сходить с ума от синхронной миграции эльфов по локациям. Общее количество населения конечно изрядно подсократится, но в противовес, это уже будут не статистисеские величины, а вполне живые персонажи. Работы конечно предстоит еще масса, но просвет виден.