воскресенье, 31 января 2021 г.

 Отчет неделька.

За прошедшие дни продолжил развивать сюжетную ветку Вечного Рима и портового района в частности. Как то незаметно все задумки и квесты слились в одно целое, вокруг местной таверны под названием "Пьяная Молли", где можно будет встретить много разных персонажей за кружечкой пенного пива. Сам не ожидал, что все ляжет одно к одному, но получается довольно симпатично. Также, постепенно дописываю индивидуальные тексты дикарок, но там пока идет достаточно туго. Закончил текстовую часть квеста с мозгоедом и приступил к ее внедрению в код, благо все нужные механики уже заранее заготовлены. В общем, работа не стоит на месте, хотя сейчас пока без спойлеров похвататьься особенно нечем. 



 

воскресенье, 24 января 2021 г.

 Отчет неделька.

На этой неделе углубился в написание сюжета под Вечный Рим и отрисовку соответствующих артов. В целом получилось довольно плодотворно. Добавил несколько знаковых персонажей, один из которых в последствии поможет игроку преобразовывать пойманных монстродевок в верных соратников, так что можно будет при желании побегать в компании Королевы Эльфов, например или других уникумов. Также, взял себя в руки и продолжил написание текстов для индивидуальных секс-сцен для всех видов дикарок. Работа буквально адовая, так как дикарок давно стало 30+ и на каждую по пять сценок. Заранее извиняюсь за возможные самоповторы и скудность языка. Написать 190 сценок секса абсолютно разными словами просто выше моих творческих сил. В общем, работа кипит, и на данный момент завершены все сценки на брюнеток и блондинок, и лишь рыжики с шоколадками пока не охвачены. Надеюсь, мне хватит моральных сил закончить эту работу. 


понедельник, 18 января 2021 г.

 Отчет неделька.

Вполне плодотворная вышла неделька, не смотря на некоторую сумбурность. Успел как поработать над ошибками, выловив некоторые баги (фикс можно скачать по старой ссылке), так и протестировать новый модуль скрытой боевки, предназначенный для моделирования массовых боестолкновений нпс без вашего непосредственного участия и внимания. Также поработал над новыми запланированными квестами. В частности, идет работа над маленькой таверной в трущебах Рима, с набором мелких квестов в придачу. Там можно будет снять комнату, выпить в баре и поиметь пару местных шлюшек, если таковое желание возникнет. Также, отсюда будут начинаться некоторые местные квесты.
Вообще, за эту неделю много размышлял над тем, что я хочу увидеть в конечном счете в пердместье Рима. В первую очередь - это трущебы, где будет некоторое население. Пьяницы, убийцы, наркоманы, беженцы, бандиты. В общем всякое отребье, коего не жалко.
Далее идет порт - Здесь отребье уже более высокого класса, Пираты, контрабандисты, торгаши и их товар. Возможно, таверна как раз разместится именно там, т.к. в трущебах ее некому посещать.
И завершает все это - военный лагерь. Форпост Стражи, где можно удет со временем получить некоторые квесты, если конечно ты не занимался активным истреблением патрулей.
Больше я скорее всего ничего в пердместье размещать важного не буду - не та это все таки локация, да и по совести - не моя она, а Старого Охотника. То, что я ее вставил в игру - это скорее дань памяти его вкладу в мое желание делать игры, за что я ему и благодарен. 



воскресенье, 10 января 2021 г.

 Отчет неделька.

Новогодние праздники подошли к своему логическому финалу, и мы продолжаем работу над совершенствованием игры. За время выходных я дал себе некоторую поблажку и не слишком активно копался в коде игры, но взамен засел за написание текстов для индивидуальных секс-сцен. Идет концептуальная разработка будущего личного домена. Помимо этого, несколько человек изъявили желание написать свои дополнения в виде новых квестов Вызова, так что в целом, работа не замирает. Следующее обновление порадует вас завершением истории эльфийского города. Будет введен личный домен, для прокачанных демонов, а также возобновлена работа над квестами для предместья Рима. Сроки обновления пока назвать не могу, но ориентироваться можно на начало весны.