пятница, 30 августа 2019 г.

Перенос выхода обновления 0.1.6 на 15 сентября.
В связи с долгой командировкой не успел доделать обновление к 30му августа. Прошу отнестись с пониманием. Больше переносов не будет.

пятница, 16 августа 2019 г.

Отчет неделька

Продолжается работа над эльфийской локацией. Параллельно дорабатываю боевую систему. Теперь монстры будут вести себя несколько умнее. Больше не будет абсолютного рандома в выборе ударов и умений. Монстры теперь меньше тупят, и реже кастят одно и то же умение, когда этого не требует ситуация. Добавятся несколько редких навыков для монстров, которые могут неприятно удивить игрока. С некоторыми монстрами будет существенно сложнее справиться. Я понимаю, что многие игроки предпочитают максимально ненапряжный стиль игры "одной рукой", но для этого в игре присутствуют легальные чит коды. Именно по этому, я продолжаю совершенствовать геймплей, стараясь предложить вам сюжет, в который интересно играть даже за вычетом секс-составляющей. На мой предвзятый взгляд, я еще не встречал запоминающихся игр этой тематики, обходящихся без игровых сложностей на пути к удовольствию. Именно препятствия, и сюжетные перепетии создают вживание в роль персонажа, и конечно многократно увеличивают удовольствие от самой игры.
PS. К сожалению, у меня есть подозрение, что я не успею к назначенному самому себе сроку выпустить обновление. Это связано, в первую очередь, с грядущей на следующей неделе командировке по работе, на неопределенный срок. С высокой вероятностью буду переносить срок выхода обновления на неделю-две позже. Сожалею, что невольно обманываю ваши ожидания, но выпустить обновление я пока не готов. Еще слишком много требуется доделать и оттестировать.
И конечно "на по следок" картинка-спойлер :)


воскресенье, 11 августа 2019 г.

Отчет неделька.

Работа над игрой сильно замедлилась, в связи с серьезной нагрузкой на работе, но конечно не замерла полностью. Продолжаю работу над эльфийским подземельем, где можно будет встретить уникальную монстрю, не встречаемую в обычных локациях. Одним из них станет алуран - древобаба обыкновенная, одна штука, с довольно необычным методом происхождения, в прочем не буду спойлерить, все увидите сами. Также, размышляю над вопросом, не сделать ли добычу единственной на данный момент рабыни-надзирательницы альтернативным способом, без убийства паучихи, т.к. жалоб на этот вариант поступило много. Все таки игра для людей, как говорится, так что возможно, это войдет в обновление. В остальном пока больше особенных новостей нет. Надеюсь, что успею все задуманное, если меня не будут так дальше тиранить на работе.
UPD. В процессе обсуждения на форуме всплыл глюк с обучением гоблинки в библиотеке. Для исправления поднять архив версий и туда добавить нужные строки. Фикс можно скачать здесь
ТЫК

пятница, 2 августа 2019 г.

Отчет неделька.

Продолжаю работу над эльфийским городом и пожалуй особенно рассказать там не чего, чтобы не спойлерить и не портить вам будущее удовольствие от прохождения. Скажу лишь, что учел ваши пожелания на тему более разнообразных босфайтов. Для одного такого пришлось прописывать собственную механику, но я доволен. Бой с ним будет хардкорненький. Собственно, на данный момент прописываю подземные катакомбы под городом, размером не уступающие храмовым.
В плане артов пока особенно показать не чего, но надеюсь, недельку вы проживете без оригинальных картинок и спасибо всем, кто поддерживает проект и пишет свои комментарии здесь и на страничке разработки на форуме альбедо: Тут