вторник, 25 декабря 2018 г.


Вышло масштабное обновление 0.1.3 которое некоторые даже ждали. И так, список изменений в студию:
1. Ввод механики дальнего боя и связанных с ней предметов и способностей
2. Ввод механики вызова через пентаграмму и связанные с ней ивенты
3. Изменения в интерфейсе отображения ивентов: Теперь все нестандартные события отображаются в доп. окне описания как ссылки, чтобы избежать чехарды сс сменой положения действий.
4. Изменения в отображении мелких предметов. Большинство мелочевки перенесено в специальный предмет - рюкзак, где хранятся на данном этапе все неактивно применяемые предметы на подобие ингридиентов. Аналогичный перенос применяемых предметов планируется в следующем обновлении.
5. Ввод звуковой составляющей (на данный момент не все звуки введены, и будут пополняться в следующих обновлениях)
6. Ввод первого данжа (В руинах), и связанных с ним предметов, монстров и механик, в том числе карта (пока только для этого данжа).
7. Ввод кОрованов в междумирье, которые можно грабить.
8. Локация предместье Вечного Рима дополнена новым событием.
9. Продолжен квест лесной ведьмы
10. Завершен квест паучихи
11. Чуть продолжена линейка заданий от работорговца
12. Линейка эвента дозор эльфов продолжена (пока после завершения появляется возможность ловить еще эльфиек)
13. Переработаны цены на монстродевок в сторону существенного увеличения. Теперь охотиться на них опаснее но выгоднее чем на дикарок.
14. В рамках квестов введены новые рабыни.
15. Журнал заданий - теперь как ни странно содержит именно их.
16. Журнал содержит заметки и книги, прочитанные персонажем.
17. Исправлена куча застарелых ошибок и наделана новая smile
18. Благодаря пользователю Devilman игра теперь имеет ехе'шник. Ушла в историю проблема с запуском через плеер.
В общем, изменений масса, и столько же еще предстоит. Обновление не совместимо со старыми сохранениями. Во избежание множества глюков, лучше начать играть заново.

Ссылка на скачивание:
https://drive.google.com/file/d/11F-Wt797I-9rRJZI6cBrIZ7o6FXJMxBC/view?usp=sharing

По возможности пишите ваши отзывы. Они греют самолюбие и подталкивают к совершенствованию игры.


вторник, 6 ноября 2018 г.

Вышел Багфикс для обновления 0.1.2.
Исправлены некорректные изменения веса в инвентаре и различные баги с рабынями а также, я вернул пока свободу сохранений где угодно. Благодарю добровольных тестеров с форума Альбедо за оперативный поиск и описание багов.
Новая версия доступна по той же ссылке.
Желающие могут скачать только сам багфикс: https://drive.google.com/open?id=1yqtJlem8RJdix-y_zChiQ1QEudd0F88g
Им заменить файл в корне игры.


среда, 31 октября 2018 г.

Обновление 0.1.2 Вечный Рим

И так, как и обещал, выкладываю следующее обновление. Помимо множества исправлений механики, появилась локация для охоты в предместье Вечного Рима, куда можно попасть через междумирье. Также, из глобальных изменений, появилась беременность для дикарок и мещаника отряда поддержки. Теперь изнасилованные дикарки могут залететь и родить мелких монстриков, повышающих ваши характеристики.
Ссыль: https://drive.google.com/open?id=13pVGJBtKzOnMiSXvIlgPP51eAhFoUQdm


среда, 24 октября 2018 г.

Чуть чуть о планах на развитие:
Работа идет по нескольким направлениям
- Локация Вечный Рим, Предместье. Игровая локация, куда можно попасть из междумирья. Дальше входа в предместье то есть округа города пройти будет нельзя, ибо нет гражданства да и нечего там персонажу делать по сути, но в округе тоже есть чем заняться =) Данная местность - дань уважения вдохновителю игры, известному как Старый Охотник и его миру ТВР. Естественно, что разрешение от автора получено заранее.
- Механика Вызова. Какая же игра в демона, если тебя не могут вызвать демонологи и сектанты с помощью тайных знаний и такой то матери. Будет реализована через пентаграмму вызова в Анахероне, где игрок по желанию может отправиться послужить призывателям всех мастей за различную плату. Механика рассчитана на демона с приличным запасом маны на борту, ибо не каждый демонолог умел в своем деле.
- Дописывание квестовых цепочек и вылавливание различных багов.

воскресенье, 21 октября 2018 г.


Спустя долгих два года перерыва я снова взялся доделывать игру. Многое изменилось. Многое переработано и переписано. Работа продолжается. Выкладываю на ваше обозрение более или менее стабильную версию:
https://drive.google.com/open?id=1ZXRlak3wdtEXA8_DqxnSFEtv3NLghjwp