вторник, 30 июня 2020 г.

Обновление 0.1.8

В противовес предыдущему обновлению, текущее посвящено в первую очередь введению нового контента. Изменения в движке не значительны, хотя конечно они все таки есть. В дальнейшем, планирую вводить контент и механики более равномерно =)

Скачать Тут

И так, что конкретно нового стало:
[spoiler]
По механике:
1. Переделана работа врат Анахерона. Теперь это полноценный порталл, с соответствующей функцией. Удалена пентаграмма, а ее функционал воплотился во вратах. Изменена картинка самих врат, и они стали интерактивным объектом, как и многие другие. Со стороны междумирья аналогично изменилось отображение.
2. Добавлена возможность рубить деревья на боевой карте (при наличии в руках хоть какого то оружия кроме стрелкового)
3. Поправлены различные баги, на которые жаловались игроки при прохождении.
4. Введена возможность прокачать своих рабынь за деньги (по прохождении квеста за суккубов)
По сюжету/контенту:
1. Введен квест за фракцию суккубов (будем спасать ту самую мелкую суккубочку). Обретается на площади анахерона и продолжается в Башне суккубов и имеет несколько вариантов прохождения.
2. Продлена ветка квестов Школьницы и она теперь полностью завершена. Добавлено целых пять этапов, против двух имевшихся.
3. По просьбе ценителей шоколада, введены новые чернокожие дикарки. ГГ не расист - он одинаково "любит" самок всех видов и расцветок! ;)
4. Дописаны все ивенты воспитания для Подвала особняка и примерно половина для библиотеки.
5. Открыт доступ в Предместье Вечного Рима. Локация пока довольно схематична, но один торговец там уже есть. Сюжет буду подтягивать по мере надобности.
[/spoiler]

[b]PS.[/b] Технически, большинство квестов и локаций не затронуты изменениями, а остальные не вызывают критических глюков если вы используете сохранение из предыдущей версии, но гарантировать стопроцентную работоспособность конечно не могу.

воскресенье, 28 июня 2020 г.

Отчет неделька.

Последний отчет перед обновлением 0.1.8. Версия уже полностью сверстана и проходит закрытое тестирование среди участинков форума Альбедо. Вылавливаются баги и глюки. Срочно допиливаются недоделки. 30 июня выйдет обновление.

воскресенье, 21 июня 2020 г.

Отчет неделька.

Подходит к концу работа над обновлением 0.1.8 и ваше ожидание. На этой неделе, как и на трех прошлых я доводил до ума квест суккубов и в целом вылавливал мелкие ошибки в коде. Допилены все четыре чернокожие дикарки, которых я и планировал ввести. Их можно будет отбить или выкупить у караванов в междумирье, и только там. В диком лесу они никогда не появятся по сюжетным причинам. Сами караваны разделятся по фракциям(Домам) и будут несколько разниться между собой, как по внешнему виду, так и по составу. В целом, кроме механики порталов, это обновление скорее про новый контент, и не стоит ждать больших изменений от него. Вероятно, даже подойдут старые сохранения от версии 0.1.7. С 25го числа приступлю к ЗБТ, а к 30му числу выйдет само обновление в общий доступ.


воскресенье, 14 июня 2020 г.

Отчет неделька.

Неделя пролетела в трудах и обороне. Основное время работал над квестом суккубов, и доделывал негродикарок. Квест будет с несколькими вариантами прохождения, и разными концовками. Сам не заметил, как увлекся и написал даже больше чем планировал. Помимо этого, сдернул с мертвой точки развитие локации Предместье Вечного Рима. Теперь мимо патруля можно будет пройти в трущебы и порт. Пока эти локации находятся в разработке, но со временем, я их наполню сюжетными квестами и торговцами. К этому обновлению, планирую пока только посадить пару торговцев.
В целом, разработка идет своим ходом, но без спойлеров описать процесс довольно сложно, так что не буду портить удовольствие от прохождения.

воскресенье, 7 июня 2020 г.

Отчет неделька.

На этой неделе моя муза решила, что отпуск закончен и пришла в гости с новыми идеями и силами, так что удалось поработать над квестом суккубов. Также, постепенно продолжается работа над большим квестом из линейки вызовов. Почитав комментарии игроков, обнаружил, что у меня в игре совсем нет чернокожих. Прям даже какой то расизм получается. Придется все таки ввести. Демон - существо всеядное. Ему не важен цвет кожи девицы, которую он собирается натянуть, а потому, в составе каравано будут попадаться чернокожие девицы из отсталых миров. Функционально они от дикарок отличаться не будут, но для любителей шоколада сгодится, я думаю. Набросал под это дело немного артов. В целом, дело сдвинулось с мертвой точки, и к концу месяца планирую выпустить обнову с новыми квестами.

понедельник, 1 июня 2020 г.

Отчет неделька.

Эта неделя выдалась какой то безрадостной. То ли лыжи не едут, толи я ... . Стоило только сесть за код и тексты, как находилось страшно важное дело, которое надо обязательно сделать, а если не находилось, то сидел как баран и глядел на читсый лист документа и не мог себя заставить написать хоть что то. Прокрастинация, как она есть. Самому стыдно. Все что я за эту неделю сделал, это дописал один этап квеста у суккубов и дозаписал с подругой новые звуки для горничной, у которой резко возросло количество ивентов в прошлые недели. Видимо, придется сделать небольшой перерыв или перегорю до состояния угля и не смогу работать еще очень долго. В общем то на этом все новости этой недели завершаются. Арт из тех немногих моментов, когда я смог заставить себя работать.



понедельник, 25 мая 2020 г.

Еще кусочек лора.

О демонах.
Кто такие демоны и откуда они пошли, доподлинно не знает никто, за давностью лет, но с течением времени выработалась основная теория их происхождения. Не смотря на внешнее разнообразие форм и видов демонов, их выделяют в две основные ветки происхождения. 
Демоны изначальные или Истинные Демоны - суть воплощение одного или нескольких основополагающих пороков. Порок и их соотношение во многом определяет как внешний вид, так и способности каждого из видов демонов. Так, например, порок Похоти, главенствующий в душе демона делает его либо суккубом либо инкубом, в зависимости от пола, но если этот Порок вытесняет все иные, то данный демон может превратиться в невообразимую тварь со множеством щупалец, и бесконечной похотью. Силы этого вида демонов не поддаются прямому исчислению, так как мало кто способен пережить их внимание и впоследствии рассказать об этом. К таковым демонам чаще всего относят например так называемых "Богов Хаоса", хотя к настоящему хаосу, суть энтропии они относятся лишь косвенно. 

Второй веткой происхождения, являются преобразованные души или духи. Таковыми могут быть как простые души грешников, так и пораженные пороком духи, а иногда падшие боги.
Таких называют Обращенными Демонами. Вид и способности их в большинстве своем остаются прежними, лишь дополняясь силами, способствующими имеющимся у них порокам. Как правило, обращенные демоны менее подвержены безумию, навязанному им чистым аспектом, и реже теряют себя, но есть и исключения. Так, например, демоны Вечного Рима, прозванные Исчадиями, изначально являясь душами грешников, в своем развитии претерпевают удивительные метаморфозы, теряя всякое сходство с изначальной формой. В связи с трудностью их исследования, доподлинно неизвестно, к какому точно аспекту принадлежит данный вид демонов, но большинство исследователей сходятся во мнении, что это крайняя, доминантная форма Похоти, что подтверждается поведением большинства образцов. 
Силы демонов растут в течении всей их жизни, коя, как считается, не ограничена. Старые демоны, из тех что были так или иначе обследованы не проявляют признаков старения и как правило сильнее любых прочих, в рамках своего вида. 
В своем развитии, если этот термин вообще применим к демонам, они проходят несколько основных этапов, таких как Преобразование, Взросление, Обретение, Воцарение.
Преобразование - как правило, довольно длительный этап, в рамках которого душа отбрасывает часть своей старой сути, заменяя ее силами аспекта своего порока. При форсированном преобразовании, таковая душа может потерять большинство своих воспоминаний о прошлой жизни, и данный процесс довольно мучительный. 
Взросление - достаточно долгий этап, существенно различающийся у разных демонов и сопровождающийся постепенный набор критической массы силы, необходимый для перехода на следующую стадию. Многие виды демонов, способные поглощать косвенно или напрямую души жертв, и обеспеченные усиленным питанием, могут пройти Взросление гораздо быстрее. 
Обретение - таинственный и мало познанный этап обретения собственного домена - суть, свернутого пространства в душе демона, где он имеет ультимативные права. Все, что попало в домен демона - его собственность, с которой он может творить практически что угодно. Сами параметры физических законов могут быть изменены по желанию демона-владельца домена. Размеры такого домена определяются силой самого демона и количеством душ, порабощенных и поглощенных им. 

Воцарение - этап, до которого доживают немногие из демонов. Когда размеры домена переходят некоторые границы, он становится практически полноценным миром, способным поддерживать замкнутую жизнь в своих пределах. Такой демон становится равным по силе богам и часто, занимает место в одном из темных пантеонов, используя свой домен как тёмное измерение для одного из проявленных миров, куда стекаются все души пораженные аспектом порока, свойственного хозяину домена.