четверг, 30 мая 2019 г.




Обновление 0.1.5.

Ссылка: Скачать

Аннотация:  Это обновление посвящено в первую очередь графике и интерфейсу. К сожалению, доработать до играбельного состояния локацию Эльфийский город я не успел и его придется ждать до следующего обновления, но взамен, в этой версии появилось многое, из того, о чем меня просили тестеры и игроки.

Что нового?
1. Изменена модель хранения данных (движковые изменения). Благодаря этому удалось избавиться от многих застарелых проблем.
2. Переделана значительная часть графики. В частности, заменены и расширены арты на всех дикарок. В общей сумме, это более 300 артов. Многие модели изменились до полной неузнаваемости, но взамен, выросло качество и количество. Теперь арты отражают все основные состояния дикарок. Переделаны часть картинок на монстродевок, но работа пока далека от завершения.
3. Благодаря труду художника, появился свой собственный стиль рисовки бэкграундов. Более 20 отрисованных вручную бэков - приятное дополнение к общему стилю игры.
4. Появилась возможность взять с собой уникального спутника - Погонщика, позволяющего таскать с собой больше двуногой добычи. Пока погонщик один, но лиха беда начало.
5. Множественные изменения интерфейса управления. В частности в особняке.
6. Продлена возможность воевать на арене. Теперь, по достижении некоего уровня, будут возможны бои на ставки в виде денег, душ или дикарок.
7. Работорговец теперь не только покупает но и продает дикарок, к своей выгоде конечно.
8. Мясник теперь в обмен на выполнение его маааленькой просьбы позволит воспользоваться своей фермой.
9. Появились пара случайных событий в самом Анахероне.
10. Изменилась вероятность выпадения тех или иных дикарок в зависимости от их заявленной редкости. Теперь дикарки падают не какие попало и не где попало. Искать взрослых и зрелых стоит поглубже в лесу.
11. Изменились тактики боя многих противников. Многие из них стали немного умнее и способны доставить некоторые неприятности.
12. У монстров появились новые навыки и способности.
13. Добавлена локация Предместье эльфийской столицы. Штурм города ждите в следующих обновах. Добавлены несколько новых эльфиек.
14. Количество клеток обоих видов в особняке увеличено до пяти (максимум)
15. Дикарки теперь умирают после родов не всегда. Надзирательница умеет принимать роды безопасно.
16. Дорисована часть артов на обучение рабынь у надзирательницы и алхимика.
17. Поправлена система секса с монстродевками. Больше нет раздражающей задержки.
18. И, конечно, поправлена тонна ошибок, о которых вы мне писали в отчетах.
PS. Изменений может быть больше, просто кто ж их все упомнит.

Благодарю всех причастных за помощь в тестировании этого обновления: Элеонаро, Север, Замцарь.

UPD. Теперь у меня есть страничка на Патреоне.
Желающим поддержать мое творчество сюда: Ссылка

воскресенье, 26 мая 2019 г.

Отчет неделька.

Время летит, а родная локация эльфов оказалась значительно сложнее в реализации, чем я планировал и рассчитывал, и доработка идет с большим скрипом, через "немогу" и "нехочу". Слишком много вариантов действий и слишком мало времени. В связи с чем, встает вопрос: "Выпустить локацию с минимальным функционалом, или снова отложить ее открытие до следующего обновления и не выпускать сырятину?" Однозначного ответа у меня пока нет. До планируемого обновления осталось меньше недели, т.е. в пятницу я обещал его уже выпустить.
Остальные локации и механики вроде бы более или менее вычищены от самых явных багов и глюков, но тут уже без более масштабного теста не обойтись.



пятница, 17 мая 2019 г.

Отчет неделька

Наконец то закончил переделывать арты дикарок. Итого, изготовлено 308 новых картинок дикарок, значительно более высокого качества. Фактически, утроилось количество артов на каждую девку с трех картинок до девяти, отражая теперь ее состояние(беременна/небеременна) и местоположение (на местности/в клетке), и это еще не считая миниатюрок.
Доработан интерфейс управления клетками, для большего удобства пользования.
Введены балансные правки в тактики боя монстров. Да, да, я пытаюсь сделать чуть более логичную манеру боя противников.
Начата работа, по вычистке кучи мелких багов и ошибок, образовавшихся после изменения модели хранения данных в движке. В целом, по результатам тестов игра проходима во всех квестах, но различные глюки еще встречаются. Надеюсь на помощь и фидбеки со стороны игроков после выхода обновления, чтобы совместными усилиями их вычистить. До выхода обновы осталось 13 дней...




суббота, 11 мая 2019 г.

Отчет неделька.

Вести с фронтов разработки гласят, что у меня наконец то появился отдельный человек, рисующий бэкграунды. Рисует он в своеобразной манере, но мне понравилась его стилистика, скорость работы и адекватность. Зовут товарища Олег Степанько (https://artstation.com/rwidon) Теперь можно развернуться по полной, а не тырить чужие фотки и пикчи из интеренета. Всегда искренне считал это злом, хотя иногда допустимым, если нет других вариантов. К счастью, теперь я от него избавлен. Не обещаю, что успеем переработать все картинки игры, но думаю, что будет вполне заметно.
Работа над переделкой дикарок продолжается и уже близится конец. Локация эльфов пока висит, за отсутствием времени, но надеюсь, с выходом на работу после праздников я все таки ее добью.


вторник, 7 мая 2019 г.


Отчет неделька.
Последняя неделя вышла для меня крайне напряженной. Особенно для моей многострадальной печени и праздники еще не закончились. Потому за код, я в эту неделю фактически не садился, лишь занимаясь правками и вычисткой мелких багов и конечно рисовал арты. В основном, от моих лап продолжают страдать дикарки, но досталось и кое кому из монстродевок. В частности, я переделал модель и позы у волкодевки, к стремной морде которой были претензии у некоторых тестеров. Вызывает некоторые сомнения, что я успею доделать к концу месяца тяжелую локацию Эльфийское поселение, но с учетом всех нововведений, возможно это и не так страшно? Время покажет.




пятница, 26 апреля 2019 г.

Отчет неделька.
Эту неделю я посветил доделке графики, в частности дикарок. Как я писал ранее, количество картинок на каждую увеличилось в три раза, что конечно сильно влияет на скорость производства нового контента. На текущий момент переделаны все брюнетки и блондинки, что составляет ажно целых 225 самостоятельных картинок.
Также, при посильной помощи моих предтестеров, вычистил множество мелких ошибок, возникших после перевода части механик на массивы. В этой версии существенно поменяется балланс сложности игры, в сторону значительного усложнения. Буду надеяться, найдутся ценители подобного подхода.
P.S. Принял решение с выходом обновления 0.1.5 выложить его уже на гораздо большую аудиторию - а именно на порнлаб.


четверг, 18 апреля 2019 г.

Еще кусочек лора.
На этот раз честно выдран из ветхой эльфийской рукописи, найденной в руинах храма Дарительницы.
[Сведения, указанные в свитке - это личное знание и мнение данного конкретного индивидуума, и не являются истинной, в последней инстанции]

И так, дорогие коллеги. Темой моего трактата ныне будет влияние миазмов тумана на разум и тело различных тварей и разумных существ нашего мира.  Мною были проведены масштабные исследования при поддержке Патруля, за что хочу сказать особенное спасибо капитану Ланитаэли, в результате коих мною были подвергнуты принудительному влиянию десятки разумных и неразумных созданий. Выявлено сложное и весьма неоднозначное влияние запределья на человеков и хумоподобных животных, коих принято нынче под влиянием моды держать в доме подобно домашним питомцам. А именно, человеки, столкнувшись с туманами в течении суток полностью теряют разум, и процесс сей обратим лишь теоретически при непосредственном контакте с реликвией Сердце, к коей доступа я не имел и проверить данное утверждение не могу. На хумоподобных животных кои в разуме своем подчас могут посоревноваться с детьми человека в возрасте до пяти зим, оказывается подобное же действие. На животных обычного вида туманные миазмы действия не оказывают либо действие таковое столь ничтожно, что не может быть обнаружено имеющимися методами измерения. К счастью, мною обнаружено, что даже долгое пребывание в туманах на кровь детей Дану влияния не оказывает, даже в случаях, когда процент ее не велик и не обнаруживается иными способами, кроме вдумчивого исследования генеалогического древа испытуемого. Из сего знания я делаю закономерный вывод, что в легендах о приходе предков нынешних человеков в этот мир есть некое рациональное зерно, хотя и вероятно, существенно искаженное. В крови детей Дану присутствует некая субстанция, не выделенная мною поселе в виду ограниченности исследований представителей нашего вида, коя препятствует воздействию туманов на разум и гарантированно защищает обладателя неограниченно долго. В крови иных видов, будь то человеки или хумоподобные животные, основой которых послужили как известно из исследований мэтра Норклинда в его монографии ’О генерации видов’ те же человеки обыкновенные, сего элемента быть не может, а следовательно, препятствовать воздействию туманов нечему. Животные же обычного вида, вероятно, как не имеющие даже зачатков разума, не подвергаются посему никакому влиянию. Кстати, ввиду нынешней моды на хумоподобных домашних животных, в случае внезапного исчезновения той силы, коя в рамках нашего мира противодействует влиянию туманов, мы можем получить множество агрессивных животных в наших домах в весьма короткий срок.