Новости разработки.
Пришла пора написать что то хорошее, о той игре, ради которой вы все изначально пришли сюда - Демоне Охотнике.
Во первых, анонсируем выход обновления 1.1.0.
Его мы в тайне разрабатывали в коллаборации с господином Folt'ом
В него войдет расширение системы алхимии, с пополнением рецептов. Отряды ангелов(для особых задротов, которым на хайлевелах бить некого). Правки в балансе наград за вызовы (лавочка с халявой не то чтоб совсем закроется, но слегка подрежется)
Новый турнир, более сложный и не одноразовый. Награда за него не подкачает. Продляется линейка званий - Бес Черт Инкуб Дъявол Князь Владыка. Последнее звание скорее на будущее, как лорный элемент.
Как всегда, правка массы мелких и не очень ошибок, в том числе и в механике свободных жителей локаций. Добавлена возможность продавать монстродевок прямо из каравана, если вы находитесь на рынке. Добавлен розовый лифчик по просьбе трудящихся в поте лица блоггеров. Добавлен дух Shiva в междумирье, в память о хорошем человеке.
Новости о Backside пока мало интересные. Бьёмся с движком, чтоб реализовать все хотелки и при этом не угробить пк конечного пользователя. Запланировано многое, чего в свое время не удалось реализовать в полной мере в ДО, и многое другое. Особенно это касается графики, которая всегда была не самым сильным звеном в моем первом проекте. В общем, идет обычная работа по разработке. До полноценной демки еще далековато, но мы к ней ощутимо продвинулись.