воскресенье, 25 сентября 2022 г.

Отчет неделька.

Продуктивно потрудился на этой неделе. Товарищ Vikar подогнал таки код для новой локации в междумирье - вернее целой группе локаций под общим названием осколки миров. Собственно, если рассматривать космогонию игры, то пространство в котором мы блуждаем, и называем междумирьем - это не совсем оно. Полноценных миров вы там встретить не можете вообще. Междумирье - это особый слой мироздания, куда "опускаются" кусочки погибших миров, постепенно растворяясь в великом Ничто. Каждый из таких осколков мира несет отпечаток своей личной трагедии, будь то ядерный апокалипсис или прорыв демонов из соседних миров, а то и просто разрушение высшей сущностью своей надоевшей игрушки. Изредка, сюда же проваливаются просто кусочки мира, из за каких либо аномалий, но это скорее исключение из правил. Также, на просторах неевклидового пространства междумирья можно встретить воплощенные домены высших демонов и светлых сущностей, и именно они являются самой стабильной частью осколков, существуя веками. Судьба остальных осколков - кануть в лету, когда исчерпается остаточный заряд жизненной силы материнсого мира. На таких осколках можно встретить множество интересного и занятного - драгоценностей, рабов, технику, оружие, и многое другое. 
Возвращаясь к игровому воплощению - периодически в междумирье можно будет наткнуться на такой осколок и знатно пограбить его в свое удовольствие. Жалеть местных жителей не стоит - ведь миров бесконечное множество и ежесекундно появляются и исчезают насовсем неисчислимое множество осколков. Сам модуль относительно прост и незамысловат по графическому оформлению, но вот набор ценностей, которые там можно добыть будет достаточно впечатляющий. И конечно, грабеж осколков не будет безопасным занятием - чаще всего у них есть свои жители, безумные, пережившие гибель мира или сами же ее ускорившие, так что будет с кем подраться. Сейчас модуль уже полностью работоспособен, и наполняется уникальным лутом и жителями. 
Это последняя механика, которую я планировал добавить в игру и сейчас занять исключительно наполнением и расширеним контента.



воскресенье, 18 сентября 2022 г.

 Отчет неделька.

Эта неделя ушла в основном на поиск и устранение ошибок в алгоритмах обсчета жителей рима. Искал ошибку с поверженными исчадием девками, а нашел на удивление большой косяк в нескольких механиках, который почти перечеркивает вообще все. В общем, система работала, но через одно место. Нашел и пофиксил, но сил и времени убил массу. Также, довел до ума гоблинскую кавалерию. Теперь, чтоб не ждать, когда твои гоблины сами себе найдут скакуна, можно вручить им лично. Для паучьей кавалерии соответственно нужно седло паучье и паук в партии. Дополнительно появляется более простой вариант легкой кавалерии на дикарках =) с тем же принципом работы. Седло для них не требуется, гоблин держится "естественным" путем.
Также, дошли руки до небольшого обновления старых артов. Заменил несколько устаревших картинок на более лучшее качество. В остальном работа продолжается...
ЗЫ. В процессе просмотра одного сериальчика, внезапно нашел сходство с одной из более ранних моделек. Решил допилить для большего сходства... Надеюсь, опознаваемо :)


вторник, 13 сентября 2022 г.

 Отчет неделька.

Нельзя сказать, что неделя прошла бесполезно, но и похвастать сильно нечем. Идет работа над текстовой частью квестов. Также, допиливаю альтернативную кавалерию для гоблинов. Работа идет ни шатко ни валко, но все же движется. О сроках пока заикаться не буду, так что COMING SOON...


воскресенье, 4 сентября 2022 г.

 Отчет... снова

Долгое время после болезни жены я мало на что был способен. Садился за работу и втыкал в чистый лист сценария. Не шло категорически и все тут. Ни сил ни желания работать. Устал. Знаю, что наобещал с три короба и стыдно, что не смог выполнить, но просто не мог. Нужен был отпуск, и не неделька - две, а нечто большее. В итоге, меня взяли за шкибон и вывезли на полигонную ролевую игры. Проверенное средство и в этот раз помогло. Много много пить, орать и бить людей очень помогает от многих болезней души. Вернулся окрыленным и готовым таки к работе. Зарекусь пока что то обещать, но вроди бы вдохновение вернулось. За последнюю недельку доделал картинки под новую кавалерию для гоблинов, которая будет альтернативой паукам. Кое что поковырял в сценариях и поправил пару мелких ошибок.