Обновление 0.4.0 (Общее)
Ссылка: Скачать
Механики:
1. Закончен перенос эльфов на механику свободных жителей. Теперь они, как и гоблины, пауки, дикарки, монстродевки и конечно жители Анахерона являются самостоятельными персонажами.
2. Большинство разумных нпс теперь носят предметы не только в инвентаре, но и на себе, получая все бонусы от них. Соответственно, при победе над ними, гг получает все что на них надето.
3. Большинство нпс теперь развивается по системе опыта, получая уровни и очки характеристик, в том числе рабы и соратники.
4. Переделана механика взятия крепости. Теперь имея армию за плечами, после каждого боя самого ГГ, в бой идут его армии. Пять боев 5х5 идут в закрытую, не видны игроку но результаты их он получает.
5. Два места охоты - Предместье эльфийской столицы(переделано) и сама столица, где игрок охотится на местное население.
6. Миниигра для каждого первого вызова через пентаграммы (установка надежного канала движения в междумирье)
7. Добавлена съемная комната в трактир Молли
Контент:
1. Новый вызов - Веселая ферма (Кусочек пока так и не законченного большого поселения Облачный город) Пока что это просто самостоятельная история. Состоит из 3х частей.
2. Четыре ивента охоты в предместье эльфийской столицы.
3. Четыре новых противника, в охотничьих локациях.
Есть еще десятки мелких и не очень интерфейсных изменений, но не думаю, что они достойны перечисления. Основные же я назвал. Следующее же обновление будет не слишком далеко. К концу осени я планирую выпустить обновление, посвященное практически только контенту, с минимумом доработок механик. В него войдут квесты, которые я не успел допилить к этом и некоторые старые разработки. В частности - Продолжение истории Дарт Талон, Дочь Студентки, Островной культ, Ловушка на демона. Две последующие недели я сосредоточусь на сопровождении текущей версии и исправлении багов, а дальше закопаюсь в производство контента.