воскресенье, 30 мая 2021 г.

Обновление 0.3.0 (Общее)

Ссылка: Тык

Начиная с текущей версии меняется принцип нумерации версий игры. Мы выходим на финишную прямую перед релизом игры который будет соответственно именоваться 1.0.0. Патчи между большими обновлениями будут отмечаться последней цифрой. Итак, что нового вы увидите в этом обновлении?


Механики:

1. Введена механика жителей городов и других локаций. 

Для Анахерона и Дикого Леса (за исключением эльфов), теперь все демоны/монстродевки/дикарки/гоблины/пауки обретают подобие самостоятельной жизни. Они перемещаются в пределах заданных ареалов обитания, живут, охотятся, растут в уровнях, покупают и продают предметы и друг-друга, гибнут в стычках и т.д. Разумные и условно разумные получают свои личные имена и свою историю, в том числе и личные отношения с ГГ. Безусловно, эта механика будет еще правиться и дорабатываться - поведение станет сложнее, но в целом, основные виды взаимодействий уже прописаны. Эльфов я к сожалению, доделать не успел, а потому, чтоб не плодить баги на пустом месте - гоблины и пауки в штурме принимают участие только в составе банды самого ГГ. К следующей обнове войдет в строй сам город эльфов как живая и развивающаяся(или наоборот) локация. Пока он остается жить со старой механикой штурма. Персонажи, выдернутые игроком из того или иного биома могут быть возвращены обратно, пополняя списки действующих лиц данной локации.

2. Изменены некоторые неудобные моменты в лесу, связанные с охотой на дикарок. Больше нет необходимости забирать дикарку в свой отряд, чтобы с ней позабавиться. После таких забав она даже может быть выпущена обратно на волю, с соответствующими последствиями в виде возможной встречи.

3. Гоблины и пауки теперь рекрутируются там, где ты их встретил. Добавлены новые возможности по управлению гнездом и лагерем гоблинов. 

4. Доделана механика личного домена игрока, который он получает за выполнение квеста карги. (Иного способа это сделать на данный момент пока не предусмотрено, но будет впоследствии).  При получении домена, он поглощает ваш старый особняк, заменяя его собой. Преимущества - бесконечная расширяемость ячеек клеток во всех комнатах и возможность перемещаться в домен из большинства локаций. 

5. Снижена планка на получение нового уровня. Теперь на уровень нужно не в полтора раза больше опыта, а 1.3.

6. В междумирье теперь встречаются довольно опасные ангелы, способные дать по сусалам даже высокоуровневым персонажам. Характеристики их начинаются примерно с 100 каждая и могут плавать в довольно широких пределах. Они же будут заниматься регуляцией популяции демонов, чтоб не слишком расплодились.

7. По просьбам трудящихся, сделаны кнопки повтора секса с дикарками, для упрощения взаимодействий.

Контент:

1. Добавлен первый разветвленный квест-локация в Вечный рим и сопутствующие ему. Добавлен Порт, Таверна Пьяная Молли, Приемная специалиста, Логово Контробандистов. (Для появления из в трущобах необходимо пообщаться в таверне)

Много спойлерить не хочу, но для игрока любого уровня там найдется много интересного. Т.к. в Риме есть разделение на день и ночь - некоторые квестовые нпс могут появляться только днем или только ночью.

2. Дописан полностью квест на получение домена, после победы над эльфами.

3. Несколько новых монстродевок, в том числе огры и производные от них.



понедельник, 24 мая 2021 г.

 Отчет неделька.

На прошедшей неделе занимался в основном сценарной работой. Дописывал начатое ранее, в основном, но есть и кое что новенькое. 
Вероятно, вместе с общим обновлением, добавлю несколько мелких ивентов взаимодействия между собой рабынь внутри особняка. Также, допиливаю ранее обещанных ангелов. Они также как и многие персонажи станут частью системы жителей, только эти будут изначально враждебны игроку и периодически нападать на ГГ в междумирье.
В остальном больше похвастаться нечем. Работа движется через силу, все же я слегка перенапрягся с прошлой обновой и теперь приходится себя насиловать, чтобы сесть за разработку. Тренирую волю, как могу =)



воскресенье, 16 мая 2021 г.

 Отчет двухнеделька.

Да, я сознательно не писал недельный отчет после обновления. Во первых праздники, во вторых, я банально устал и мне нужен был отдых. За это время я лишь отлавливал неизбежно вскрывшиеся баги и глюки, найденные активными игроками и правл их на ходу. Слегка поработал над сторонним квестом и много много рисовал схемы логики персонажей для эльфийского города, чтоб потом не думалось. В основном же просто отдыхал после длительного рабочего марафона. Со следующей недели принимаюсь за активную работу. Планирую к концу месяца выдать в общий доступ это обновление, с добавкой ангелов на тропах в междумирье и парой мелких изменений.