четверг, 31 декабря 2020 г.

 С наступающим Новым Годом, друзья!
За этот странный, бедовый и невероятно короткий новый год, мы невероятно продвинулись в создании той самой игры, которую когдато я видел лишь в мечтах, не смея даже планировать. За этот год ко мне присоединились несколько замечательных людей, активно взявшихся помогать в создании. Это и отличный художник Thieslarte, перу которого принадлежит новый, красивый интерфейс. И программист Vikar, занявшийся наведением порядка в мозгах ИИ. И Shiva, оказавший неоценимую помощь в вылавливании багов и глюков с удивительным терпением. И Dummy, с поразительным трудолюбием и упорством переводящий игру на английский язык и многие многие другие. Все вы, кто играл и играет, кто оставлял свои комментарии и писал развернутые багрепорты, кто писал о своих ощущениях и предлагал новые фишки геймплея. Всем вам низкий поклон и большущее человеческое (и демоническое) спасибо! С Новым Годом, Друзья!


суббота, 26 декабря 2020 г.

 Обновление 0.2.0 доступно всем желающим.

Приятной вам игры господа, и спасибо вам за поддержку. 


Ссылка: Тык

Что в игре нового: Проще перечислить, чего не коснулись изменения, но я все же попробую. Вопервых, все сохранения как обычно на помойку. Начинать нужно с самого начала, благо вводная тоже изменилась. Во вторых, изменений в игре множество. Изменился интерфейс, баланс, поменялись или доработались многие локации, появилась фундаментальная механика беременности и родов для монстродевок, которая позволяет получать союзников и даже их обновлять. Продолжился квест на эльфов. Практически до упора, т.е. до разрушения столицы эльфов и захвата высших лиц. Квест вариативен. Добавлены новые заклинания и доработаны старые. Изменен старый ии(немного усложнен) и добавлен новый, за авторством vikar'а, который обслуживает разумную часть противников.  Добавлена тонна новых монстродевок, большая часть из которых добывается через беременность обычных. У эльфов особая механика (рождается юная эльфа, и через некоторое время взрослеет) И многое другое по мелочи, как например кнопка Взять ВСЕ для лута.



воскресенье, 20 декабря 2020 г.

 Отчет неделька.

Всю прошедшую неделю вплотную занимался написанием текста для большого квеста из класса вызов по вселенной DC, который аннонсировал еще в прошлом обновлении. Наконец до него дошли руки и вдохновение. Основная канва этого квеста написана талантливым писателем Алексеем999, который к сожалению нас покинул в связи с большой занятостью, но основную канву событий он написать успел и мне теперь предстоит переложить его на код игры и добавить варианты. Квест будет иметь определенный порог вхождения по уровню, чтобы не стал банально не проходимым для игрока. То же самое, возможно, стоит ввести и для некоторых других квестов. В остальном идет обычная работа по анализу отзывов игроков по результатам вышедшего обновления и внесение мелких правок. 
Также, успел немного порисовать новых персонажей для игры, в частности, есть задумка по бродячему кораблю иллитидов, который  можно будет встретить в междумирье. Кальмароголовые, при определенном подходе к ним, могут например, промывать мозги пойманным монстродевкам, прошивая им безусловную верность, а так как в игре есть уникальные монстродевки, которые не поддаются копированию, возможно, это будет востребованно. Вот первый, относительно удачный вариант моделей. К сожалению, найти подходящую модель головы не удалость, так что таких картинок будет не много, ввиду большой трудоемкости отрисовки щупалец буквально вручную.



воскресенье, 13 декабря 2020 г.

 Отчет неделька.

Юбилейное обновление 0.2.0 на patreon уже вышло вполне активно играется народом. Публичное обновление можно ждать к 27 декабря, а пока мы приняли решение заняться переводом игры на английский язык. В ближайшее время планируется выкатить мультиязычную дэмку для тестирования системы и чтоб было что показать зарубежным игрокам. Сама игра сейчас находится в процессе перевода, усилиями dummy256 и вполне возможно, что вскоре обзаведется мультиязычным интерфейсом. В остальном мы пока отдыхаем после трехмесячного марафона разработки, а кое кто осваивает просторы вышедшего в тех же числах Cyberpunk 2077. Я думаю, мы всей командой заслужили небольшой отдых. Желающие оценить проделанную работу могут посетить наш Patreon или дождаться публичной версии игры. 



понедельник, 7 декабря 2020 г.

 Отчет неделька.

Обновление готово к выпуску, и лишь на всякий случаю пробегаюсь по всем частям игры, в поисках незамеченных ранее мелочей. За прошедшую неделю практически не занимался кодом, только вылизывал мелочи. Например у нас теперь есть приятное глазу начальное меню. Также успел отрисовать и вставить в игру пару новых монстродевок, которые станут чем то вроде финальной эволюции для всех веток развития. Гибриды от гибридов. Будет три суккубочки, со своими склонностями в характеристиках и особых умениях. Собственно, на том и все. Осталось лишь три дня до выхода обновления на патреон.