четверг, 30 мая 2019 г.




Обновление 0.1.5.

Ссылка: Скачать

Аннотация:  Это обновление посвящено в первую очередь графике и интерфейсу. К сожалению, доработать до играбельного состояния локацию Эльфийский город я не успел и его придется ждать до следующего обновления, но взамен, в этой версии появилось многое, из того, о чем меня просили тестеры и игроки.

Что нового?
1. Изменена модель хранения данных (движковые изменения). Благодаря этому удалось избавиться от многих застарелых проблем.
2. Переделана значительная часть графики. В частности, заменены и расширены арты на всех дикарок. В общей сумме, это более 300 артов. Многие модели изменились до полной неузнаваемости, но взамен, выросло качество и количество. Теперь арты отражают все основные состояния дикарок. Переделаны часть картинок на монстродевок, но работа пока далека от завершения.
3. Благодаря труду художника, появился свой собственный стиль рисовки бэкграундов. Более 20 отрисованных вручную бэков - приятное дополнение к общему стилю игры.
4. Появилась возможность взять с собой уникального спутника - Погонщика, позволяющего таскать с собой больше двуногой добычи. Пока погонщик один, но лиха беда начало.
5. Множественные изменения интерфейса управления. В частности в особняке.
6. Продлена возможность воевать на арене. Теперь, по достижении некоего уровня, будут возможны бои на ставки в виде денег, душ или дикарок.
7. Работорговец теперь не только покупает но и продает дикарок, к своей выгоде конечно.
8. Мясник теперь в обмен на выполнение его маааленькой просьбы позволит воспользоваться своей фермой.
9. Появились пара случайных событий в самом Анахероне.
10. Изменилась вероятность выпадения тех или иных дикарок в зависимости от их заявленной редкости. Теперь дикарки падают не какие попало и не где попало. Искать взрослых и зрелых стоит поглубже в лесу.
11. Изменились тактики боя многих противников. Многие из них стали немного умнее и способны доставить некоторые неприятности.
12. У монстров появились новые навыки и способности.
13. Добавлена локация Предместье эльфийской столицы. Штурм города ждите в следующих обновах. Добавлены несколько новых эльфиек.
14. Количество клеток обоих видов в особняке увеличено до пяти (максимум)
15. Дикарки теперь умирают после родов не всегда. Надзирательница умеет принимать роды безопасно.
16. Дорисована часть артов на обучение рабынь у надзирательницы и алхимика.
17. Поправлена система секса с монстродевками. Больше нет раздражающей задержки.
18. И, конечно, поправлена тонна ошибок, о которых вы мне писали в отчетах.
PS. Изменений может быть больше, просто кто ж их все упомнит.

Благодарю всех причастных за помощь в тестировании этого обновления: Элеонаро, Север, Замцарь.

UPD. Теперь у меня есть страничка на Патреоне.
Желающим поддержать мое творчество сюда: Ссылка

воскресенье, 26 мая 2019 г.

Отчет неделька.

Время летит, а родная локация эльфов оказалась значительно сложнее в реализации, чем я планировал и рассчитывал, и доработка идет с большим скрипом, через "немогу" и "нехочу". Слишком много вариантов действий и слишком мало времени. В связи с чем, встает вопрос: "Выпустить локацию с минимальным функционалом, или снова отложить ее открытие до следующего обновления и не выпускать сырятину?" Однозначного ответа у меня пока нет. До планируемого обновления осталось меньше недели, т.е. в пятницу я обещал его уже выпустить.
Остальные локации и механики вроде бы более или менее вычищены от самых явных багов и глюков, но тут уже без более масштабного теста не обойтись.



пятница, 17 мая 2019 г.

Отчет неделька

Наконец то закончил переделывать арты дикарок. Итого, изготовлено 308 новых картинок дикарок, значительно более высокого качества. Фактически, утроилось количество артов на каждую девку с трех картинок до девяти, отражая теперь ее состояние(беременна/небеременна) и местоположение (на местности/в клетке), и это еще не считая миниатюрок.
Доработан интерфейс управления клетками, для большего удобства пользования.
Введены балансные правки в тактики боя монстров. Да, да, я пытаюсь сделать чуть более логичную манеру боя противников.
Начата работа, по вычистке кучи мелких багов и ошибок, образовавшихся после изменения модели хранения данных в движке. В целом, по результатам тестов игра проходима во всех квестах, но различные глюки еще встречаются. Надеюсь на помощь и фидбеки со стороны игроков после выхода обновления, чтобы совместными усилиями их вычистить. До выхода обновы осталось 13 дней...




суббота, 11 мая 2019 г.

Отчет неделька.

Вести с фронтов разработки гласят, что у меня наконец то появился отдельный человек, рисующий бэкграунды. Рисует он в своеобразной манере, но мне понравилась его стилистика, скорость работы и адекватность. Зовут товарища Олег Степанько (https://artstation.com/rwidon) Теперь можно развернуться по полной, а не тырить чужие фотки и пикчи из интеренета. Всегда искренне считал это злом, хотя иногда допустимым, если нет других вариантов. К счастью, теперь я от него избавлен. Не обещаю, что успеем переработать все картинки игры, но думаю, что будет вполне заметно.
Работа над переделкой дикарок продолжается и уже близится конец. Локация эльфов пока висит, за отсутствием времени, но надеюсь, с выходом на работу после праздников я все таки ее добью.


вторник, 7 мая 2019 г.


Отчет неделька.
Последняя неделя вышла для меня крайне напряженной. Особенно для моей многострадальной печени и праздники еще не закончились. Потому за код, я в эту неделю фактически не садился, лишь занимаясь правками и вычисткой мелких багов и конечно рисовал арты. В основном, от моих лап продолжают страдать дикарки, но досталось и кое кому из монстродевок. В частности, я переделал модель и позы у волкодевки, к стремной морде которой были претензии у некоторых тестеров. Вызывает некоторые сомнения, что я успею доделать к концу месяца тяжелую локацию Эльфийское поселение, но с учетом всех нововведений, возможно это и не так страшно? Время покажет.